The bart chart illustrates the global turnover in dollars from sales of four different kinds of games during a period of six years, namely Mobile phone games, online games, console games, and handheld games. Overall, the sales of all given types of games increased from 2000 to 2006, except for console games. The figures for handheld games were much higher than those for remainders in each year surveyed.
Đoạn namely là dài dòng văn tự. Nếu muốn viết dài thì tách riêng câu đầu thành một đoạn. Bài này cũng ít điểm nhấn, nên chia ra dễ nhìn hơn. 4 đoạn đều nhau ổn. Còn nếu để như trên thì xóa.
during gì đó thì nên để năm, during the period from... to...
Để tránh cảm giác lặp types of games thì nhấc Console Games lên trên, sau đó là the other three types/ kinds saw an gradual increase chẳng hạn. Câu sau nên thêm một liên từ, và lưu ý là the remainders nhé vì biết là 3 thằng kia rồi (nhưng nói thế thì trùng cách nói mình vừa bảo, chuyển thành Handheld Games was the highest gì đó, bỏ cái đám the remainders vì cách nói này cũng không tốt).
Vì ở đây overall có 2 câu nên cần phải tách ra.
In 2000, there were only data for console and handheld games given. The sales of handheld games stood at nearly 12 billion, doubled the figure for console games, at 6 billion. Over the following 6 years, the former rose gradually and reached a peak at around 18 billion, whereas the latter dropped steadily by 3 billion dollars in 2006.
Câu đầu không hay, nên nói:
To begin with, it is obvious that... gì đó đại khái 1 thằng gấp đôi 1 thằng, đưa số liệu kiểu A and B respectively in 2000.
Câu 2 rút đi, thành 1 câu là được.
Câu 3 nên tách thành 2 câu, 1 câu lên 1 câu xuống cho từng loại. Để 2 câu này dài thì có thể viết kiểu:
Starting from ... in the beginning of the 6-year period, X gradually rose and reached a peak at ... in..., increasing by 150%.
On the other hand, there was a downward trend in..., gì đó nhưng có cái drop by a half in the year of ...
At the same time, there was an upward trend in figures for mobile phone games and online games. More specifically, the sales of online games went up from approximately from 1 billion dollars to nearly 9 billion dollars with significant growth between 2005 and 2006. In 2002, the figure for mobile phone games started to appear, at 2 billion and this reached at 8 billion in 2006.
Mình không đánh giá cao cái at the same time.
Cái with signifcant... mình chả thấy ai dùng thế, viết cho dài thành ra mất điểm.
Câu cuối có thể tránh cái appear gì đó bằng cách, follow the same pattern...
upward/ downward là cho trend, chả có cái gì đi sau cả, nếu có thì như in sales (về mặt doanh số), in production (về sản lượng sản xuất, quá trình sản xuất) chứ không có in figures (về số liệu) đâu.
Sắp thi thì có thể gửi bài vào mail mình: [email protected] mình sẽ nhận xét tổng thể xem được mấy chấm. Bài này thì khoảng 6.0, nếu sửa được mấy lỗi bên trên thì 6.5+. Lý do bị trừ điểm 0.5 vì bạn sai một số lỗi cơ bản như đã bôi đỏ.